Anatomiekonformes Rigging des menschlichen Skeletts.pdf

Anatomiekonformes Rigging des menschlichen Skeletts PDF

Ullrich Schirm

Diese Arbeit beschäftigt sich mit Charakter Rigging unter Benutzung der 3D- Software Autodesk® 3ds Max 9®. Ziel ist es, die funktionelle Gelenkanatomie des menschlichen Skeletts möglichst exakt und detailliert auf ein virtuelles, dreidimensionales Skelettmodell zu übertragen. Dazu erfolgt neben einer Erläuterung der Grundlagen der Computeranimation auch eine detaillierte Analyse der menschlichen Gelenkanatomie. Es wird hier besonders auf die Bewegungsmöglichkeiten und Freiheitsgrade des Skeletts eingegangen. Außerdem werden die wichtigsten Rigging- Werkzeuge der Software Autodesk® 3ds Max® erläutert, um sie in einem praktischen Versuch sinnvoll anzuwenden. Dieser praktische Versuch die menschliche Anatomie auf das Skelettmodell zu übertragen wird ausführlich beschrieben.

Bauteile des Skeletts Das menschliche Skelett ist aus ca. 245 Knochen aufgebaut. Schutzfunktion: Schädel und Brustkorb Stützfunktion: Wirbelsäule, Schultergürtel, Beckengürtel, Arme und Beine In Gelenken werden einzelne Skelettstücke gegeneinander bewegt. Bänder geben den Gelenken halt. monami.hs-mittweida.de

6.77 MB DATEIGRÖSSE
9783639326031 ISBN
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Sofya Voigtuh

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Mattio Müllers

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Noels Schulzen

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Jason Leghmann

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Jessica Kolhmann

Wenn der Mensch auf die Welt kommt, besteht das Skelett aus mehr als 300 Knochen bzw. Knorpeln. Ist der Mensch dann erwachsen, verfügt das Knochengerüst nur noch über etwa 206 bis 214 Knochen (je nach Zählart kann die Zahl etwas abweichen), die sich zur Hälfte in den Händen und Füßen befinden. Im Verlauf der Entwicklung wachsen die Knochen teilweise zusammen (zum Beispiel Schädel Haltung und Bewegung 1: Funktion und Aufbau der Knochen ...