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Jashan Chittesh

Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei.Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity und den gesamten Prozess der Spieleentwicklung. Sie brauchen nur grundlegende Programmierkenntnisse mitbringen, und schon geht es los.Anschaulich und praxisorientiert lernen Sie, wie Sie:- 2D-Spiele entwickeln mit Sprites, 2D-Animation, 2D-Physik und Parallax Scrolling- Schritt für Schritt ein anspruchsvolles 3D-Spiel programmieren- 3D-Spiele Virtual-Reality-tauglich machen, für Oculus Rift und Co.Dabei setzen Sie zahlreiche Techniken und Tricks ein, die eindrucksvolle Spiele ermöglichen, u.a.:- Materialien und Shader, inkl. physikbasiertes Shading (neu in Unity 5)- Audio und Effekte mit dem neuen Unity Audio Mixer- animierte Benutzerschnittstellen mit dem neuen Unity UI (ehemals uGUI)- einfache Splitscreen-Multiplayer-Funktionalitäten- Systematisch Fehler suchen, finden und beheben- Drawcalls und Batches verstehen, Performance optimieren- Projekte und Szenen ordentlich aufbauen, den Überblick behaltenÜber Unity hinaus lernen Sie die grundlegenden Konzepte und Arbeitsweisen der Spieleentwicklung kennen und erfahren, welche weiteren Tools hilfreich sind, z.B. für Grafik, 3D, Audio und Versionsverwaltung.Nach der Lektüre sind Sie mit den wichtigsten Fähigkeiten von Unity 5 vertraut. Sie können sie kreativ nutzen, um eigene Spielideen umzusetzen und auf verschiedenen Zielplattformen zu veröffentlichen.Auf der Website zum Buch finden Sie die kompletten Beispielprojekte mit Code, Aktualisierungen und eine Vielzahl weiterführenden Links. Außerdem: Über zwei Stunden Videotutorials und ein eigenes Forum, in dem der Autor Fragen zum Buch und zu Unity beantwortet.

Das Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 [Jashan Chittesh] on Amazon.com. *FREE* shipping on qualifying offers. In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine „Unity 5“ ist das keine Zauberei. Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch ...

5.72 MB DATEIGRÖSSE
9783864902321 ISBN
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Aktuelle Bewertungen

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Sofya Voigtuh

Rheinwerk – Der Verlag für IT, Design und Fotografie

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Mattio Müllers

Einstieg in Unity von Thomas Theis erschienen bei Rheinwerk Verlag für 29,90 € im heise shop.

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Noels Schulzen

UNITY© 5.0 - Grundlagen: Audio - Teil 9 - YouTube 28.06.2015 · Heute eine ganz kurze Einführung zu Audio in Unity 5. In einem Nachfolgenden Video wird es dann um den Audio Mixer gehen, dafür werde ich dann mehr Zeit brau

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Jason Leghmann

Deutschsprachiges Unity Buch - XING Heute mal eine Ankündigung in eigener Sache: Am 04.09.14 erscheint über den Hanser-Verlag ein von mir verfasstes Unity-Buch. Das Buch wird ca. 478 Seiten umfassen und mit einer DVD und einer kostenlosen E-Book-Version erscheinen.

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Jessica Kolhmann

Spiele entwickeln beginnt mit diesem Buch zu Unity 3D, mit über 15 Projekten für 2D- und 3D-Spiele. Thomas Theis macht Sie Schritt für Schritt auch mit ...